12 ತಿಂಗಳು · ಗೇಮ್ ಆರ್ಟ್
ರಿಯಲ್-ಟೈಮ್ ಗೇಮ್ ಆರ್ಟ್ ರೂಪಿಸಿ
ನಿಮಗೆ ಗೇಮ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಆಸೆ ಇಲ್ಲ. ಅದರೊಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು, ಅದೂ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಟ್ಟಬೇಕು ಎನ್ನುವುದೇ ನಿಮ್ಮ ಆಸೆ.

30 ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಪುರಾವೆ
ಮುಖ್ಯ ಪದ ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್. Maya, ZBrush, Substance 3D Painter ಮತ್ತು Unreal Engine 5 ನಲ್ಲಿ 296 ಗಂಟೆಗಳು; ಕೊನೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆಸೆಟ್ಗಳು ಕೇವಲ ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತವೆ — ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆರ್ಟ್ ಟೆಸ್ಟ್ಗಳು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದೂ ಇದನ್ನೇ.

Game Asset Artist

Texturing Artist
ಈ ಕೋರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ತಲುಪುವ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸದ ಚಿತ್ರಣಗಳು ಇವು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲ. ಬ್ಯಾಚ್ಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಂತೆ ನಿಜವಾದ MAAC ವೈಟ್ಫೀಲ್ಡ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಇವುಗಳ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.
ಇದು ನೀವೇನಾ?
ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದುವಂತಿರುವುದನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ — ಸರಿ ಉತ್ತರ ಎಂಬುದೇ ಇಲ್ಲ.
ನೀವು ಏನನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ
ಈ ಕೋರ್ಸ್ನ ನಿಜವಾದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆಧರಿಸಿದ್ದು — ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಭರವಸೆಯಲ್ಲ.
1ನೇ ತಿಂಗಳು
ಬ್ರೀಫ್ಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಮಾಡಲ್ ಮಾಡಿದ ಸ್ವಚ್ಛ ಹಾರ್ಡ್-ಸರ್ಫೇಸ್ ಪ್ರಾಪ್ಗಳು, ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಟೊಪಾಲಜಿಯೊಂದಿಗೆ.
3ನೇ ತಿಂಗಳು
ZBrush ನಲ್ಲಿ ಹೈ-ಪಾಲಿ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ವಚ್ಛ ನಾರ್ಮಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೇಮ್-ರೆಡಿ ಲೋ-ಪಾಲಿಗೆ ಬೇಕ್ ಮಾಡಿದ್ದು — ಈ ಉದ್ಯೋಗದ ಮುಖ್ಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕೌಶಲ ಇದೇ.
6ನೇ ತಿಂಗಳು
Substance 3D Painter ನಲ್ಲಿ PBR ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಸೆಟ್ಗಳು — ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಮುಗಿಯುವ ಮ್ಯಾಪ್ಗಳಲ್ಲ, ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ವೇರಿಯೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರಿಮ್ ಶೀಟ್ಗಳು.
12ನೇ ತಿಂಗಳು
LOD ಮತ್ತು ಕೊಲಿಶನ್ ಸಹಿತ Unreal Engine 5 ನಲ್ಲಿ ಓಡುವ ಪೂರ್ಣ ಅಸೆಟ್ ಕಿಟ್, ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಆರ್ಟ್ ಟೆಸ್ಟ್ಗಳು ಕೇಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ ಮಂಡಿಸಿದ್ದು.
ಓದುವುದಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, ನೋಡಿ ಅನುಭವಿಸಿ
ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಿದ 20 ಸೆಕೆಂಡಿನ ಒಂದು ಲೆವೆಲ್. ಪಿಕಪ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಲೆವೆಲ್ ಡಿಸೈನರ್ ನಿಮಗಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಟೂಲ್ಕಿಟ್
ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಯಾವ ಉದ್ಯಮ-ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಸುತ್ತ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆಯೋ ಅವು.
- Autodesk Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- ZBrush
Adobe, Unity ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಪನ್ನ ಹೆಸರುಗಳು ಆಯಾ ಮಾಲೀಕರ ಟ್ರೇಡ್ಮಾರ್ಕ್ಗಳಾಗಿವೆ. MAAC ವೈಟ್ಫೀಲ್ಡ್ ಸ್ವತಂತ್ರ ತರಬೇತಿ ಪೂರೈಕೆದಾರ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಈ ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಯ ಜೊತೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಯೋಜಿತವೂ ಅಲ್ಲ, ಅನುಮೋದಿತವೂ ಅಲ್ಲ.
ವೃತ್ತಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು
ಸ್ಟುಡಿಯೊಗಳು, ಏಜೆನ್ಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಹೌಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕೋರ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
Game Asset Artist
Texturing Artist
ನೀವು ಕೇಳುವ ಮೊದಲೇ
ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ನೇರವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ.
MAAC ವೈಟ್ಫೀಲ್ಡ್ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2026ರಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತಿದ್ದು, ಇನ್ನೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ದಾಖಲೆ ಹೊಂದಿಲ್ಲ — ಬೇರೆ ರೀತಿ ತೋರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ನೀಡುವುದು ಕೋರ್ಸ್ ಮುಗಿದ ಮೇಲೆ ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ನೆರವು, ಖಾತರಿ ಅಲ್ಲ; ಜೊತೆಗೆ ಈಗ ನಿಜವಾಗಿ ನೇಮಕವಾಗುತ್ತಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳ ಸುತ್ತ ಕಟ್ಟಿದ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ.
ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಗುರಿಯಿಡುವ ಪಾತ್ರಗಳು: Game Asset Artist, Texturing Artist.
ಬ್ರಾಂಡ್ವ್ಯಾಪಿಯಾಗಿ, MAAC ಇಂಡಿಯಾ, ಬ್ರಾಂಡ್ವ್ಯಾಪಿ 25 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ 300,000+ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಿದೆ — ಇವು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳೇ ಹೊರತು ಈ ಕೇಂದ್ರದ ಬಗೆಗಿನ ಹೇಳಿಕೆಯಲ್ಲ.
ಈ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಹುತೇಕ ಕೋರ್ಸ್ಗಳು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಕುಸುರಿಯೇ ಹೊರತು ಚಿತ್ರಕಲೆಯ ಪರೀಕ್ಷೆ ಅಲ್ಲ — ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ಕಾಂಪೊಸಿಟಿಂಗ್, ಎಡಿಟಿಂಗ್, ಲೆವೆಲ್ ಡಿಸೈನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸೈನ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವಗಳಿಂದಲೇ ಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಕಲೆಯನ್ನೇ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿಸುವ ಕೋರ್ಸ್ಗಳಲ್ಲೂ (ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ ಡಿಸೈನ್, ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡಿಂಗ್) ಆರಂಭ ಸರಳ ಆಕೃತಿಗಳು ಮತ್ತು ರಚನೆಯಿಂದಲೇ ಹೊರತು ಹುಟ್ಟು ಪ್ರತಿಭೆಯಿಂದಲ್ಲ.
ಈ ಕೋರ್ಸ್ 12 ತಿಂಗಳು ನಡೆಯುತ್ತದೆ, 296 ಗಂಟೆಗಳ CareerX ತರಬೇತಿ ಸಹಿತ; ಶಾಲೆ, ಕಾಲೇಜು ಅಥವಾ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಜೊತೆಗೇ ಸಾಗುವಂತೆ ವಾರದ ದಿನಗಳು, ವಾರಾಂತ್ಯ, ಸಂಜೆ ಮತ್ತು ಫಾಸ್ಟ್-ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಬ್ಯಾಚ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯ — ನಿಮ್ಮ ವಾರಕ್ಕೆ ಹೊಂದುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಶುಲ್ಕ ಮತ್ತು EMI
ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಕೌನ್ಸೆಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ನೀವು ಅರ್ಹರಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಕೀಮ್ ರಿಯಾಯಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಈ ಕೋರ್ಸ್ನ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಮಾತನಾಡಿ ದೃಢಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏನನ್ನೂ ಮುಚ್ಚಿಡುವುದಿಲ್ಲ — ಕೇಳಿ, ತಕ್ಷಣವೇ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಎಐ ಈ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಿದೆಯೇ ಹೊರತು ಕಥೆ, ಸಂಯೋಜನೆ, ಟೈಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕುಸುರಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಜನರ ಅಗತ್ಯವನ್ನಲ್ಲ — ಈ ಪಠ್ಯಕ್ರಮವು ಆ ಮೂಲಭೂತಗಳನ್ನು ಇಂದಿನ ಎಐ-ಸಹಾಯಿತ ಪರಿಕರಗಳ ಜೊತೆಜೊತೆಗೇ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಪದವೀಧರರು ಪರಿಕರಗಳಿಂದ ಬದಲಾಗುವ ಬದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ.
12ನೇ ತರಗತಿ ಉತ್ತೀರ್ಣ.
- 12ನೇ ತರಗತಿಯ ನಂತರ ಮುಕ್ತ
- ಪದವೀಧರರಿಗೆ ಮುಕ್ತ
- ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಮುಕ್ತ
MAAC ವೈಟ್ಫೀಲ್ಡ್ Aptech ನ ಮಾನ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕಿಲ್ ಕೌನ್ಸಿಲ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ದಾಖಲಾತಿಗೂ ಮುನ್ನ ಪೋಷಕರು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದಾದ ಬ್ಯಾಚ್ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್, ಪ್ರಕಟಿತ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಲಿಖಿತ ಶುಲ್ಕ ವಿವರ ಇದೆ — ಇದು ಒಂದು ಪುಟದ ಮಾರಾಟದ ಮಾತಲ್ಲ.
- ಮೀಡಿಯಾ ಅಂಡ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಕಿಲ್ಸ್ ಕೌನ್ಸಿಲ್
- ಸ್ಕಿಲ್ ಇಂಡಿಯಾ
- 1986ರಿಂದ Aptech ಬ್ರಾಂಡ್
3DGAI ಗೆ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು
ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ವಿಮರ್ಶೆ ಇಲ್ಲ — MAAC ವೈಟ್ಫೀಲ್ಡ್ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2026ರಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಬರುವ ಪ್ರತಿ ವಿಮರ್ಶೆಯೂ ನಿಜವಾದದ್ದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಭೇಟಿ ನೀಡಿದ ಅಥವಾ ದಾಖಲಾದ ಬಳಿಕ ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲಿಗರಾಗಿ.
ನಿಮ್ಮ ಅನುಭವ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರತಿ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನೂ ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೊದಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮಗೆ ಹೊಂದುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ
ಇದು ನಿಮಗೆ ಸರಿಯಾದ ಕೋರ್ಸ್ ಹೌದೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು 60-ಸೆಕೆಂಡಿನ ಕ್ವಿಜ್ — ಫಲಿತಾಂಶ ನೋಡಲು ಇಮೇಲ್ ಬೇಕಿಲ್ಲ.
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 / 4
3DGAI ಬಗ್ಗೆ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಕೋರಿ
ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮಗೆ ಅನುಕೂಲವಾದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕೌನ್ಸೆಲರ್ WhatsApp ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಮರಳಿ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ — ಕಾಲ್ ಸೆಂಟರ್ ಇಲ್ಲ, ಸ್ಪ್ಯಾಮ್ ಇಲ್ಲ.
ಉಚಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್
3D ಗೇಮ್ ಆರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್ — ಕೋರ್ಸ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಪಡೆಯಿರಿ
ಶುಲ್ಕ, ಬ್ಯಾಚ್ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು — PDF ರೂಪದಲ್ಲಿ, ತಕ್ಷಣವೇ.
ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
3DGAI CareerX ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ 12 ತಿಂಗಳು ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 296 ಗಂಟೆಗಳ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
12ನೇ ತರಗತಿ ಉತ್ತೀರ್ಣ.
3DGAI ನಿಮಗೆ 4 ಉದ್ಯಮ-ಪ್ರಮಾಣಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ — ಪೂರ್ಣ ಟೂಲ್ಕಿಟ್ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ ನೋಡಿ.
ನೀವು ಅರ್ಹರಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಕೀಮ್ ರಿಯಾಯಿತಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯವಾಗುವಂತೆ 3DGAI ನ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಕೌನ್ಸೆಲಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಮಾತನಾಡಿ ದೃಢಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಕ್ಷಣವೇ ತಿಳಿಯಲು ಈ ಪುಟದ ವಿಚಾರಣೆ ಫಾರ್ಮ್ ಬಳಸಿ — ಏನನ್ನೂ ಮುಚ್ಚಿಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಹೌದು, ಶೂನ್ಯ-ಬಡ್ಡಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ವೆಚ್ಚದ EMI ಯೋಜನೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಶುಲ್ಕ ಅಂತಿಮಗೊಂಡಾಗ ನಿಖರ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೌನ್ಸೆಲರ್ ದೃಢಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮುಂದಿನ ಬ್ಯಾಚ್ — ವಾರದ ದಿನಗಳ ಬ್ಯಾಚ್ — ನವೆಂಬರ್ 2026 — ಅನ್ನು ಮೇಲಿನ ಬ್ಯಾಚ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ಸೀಟು ಲಭ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ದೃಢಪಡಿಸಿದವರಿಗೆ ಮೊದಲು ಎಂಬ ಆಧಾರದಲ್ಲಿ ಸೀಟುಗಳನ್ನು ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ.
CreatorX ಆಯ್ದ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ಶಿಪ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯ. ಈ ಕೋರ್ಸ್ CareerX ಸ್ಟುಡಿಯೊ-ಉದ್ಯೋಗ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಕೋರ್ಸ್ನ ಪದವೀಧರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ Game Asset Artist, Texturing Artist ಮುಂತಾದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಾಗುತ್ತಾರೆ — MAAC ನ ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಿಂದ ನೇಮಕ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಟುಡಿಯೊಗಳು, ಏಜೆನ್ಸಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಹೌಸ್ಗಳಲ್ಲಿ.
















