12 महीने · गेम आर्ट
रियल-टाइम गेम आर्ट तैयार करें
आपको गेम डिज़ाइन नहीं करना। आपको उसके अंदर की चीज़ें बनानी हैं, और ख़ूबसूरती से बनानी हैं।

30 सेकंड में सबूत
असली शब्द है इंटीग्रेशन। Maya, ZBrush, Substance 3D Painter और Unreal Engine 5 पर 296 घंटे, और अंत में आपके ऐसेट सिर्फ़ रेंडर में नहीं, इंजन में चलते हुए — स्टूडियो के आर्ट टेस्ट ठीक यही जाँचते हैं।

Game Asset Artist

Texturing Artist
ये उस तरह के काम के चित्रण हैं जिसकी ओर यह कोर्स ले जाता है, स्टूडेंट वर्क नहीं। बैच पास होते ही MAAC Whitefield के असली स्टूडेंट प्रोजेक्ट की तस्वीरें इनकी जगह ले लेंगी।
क्या यह आप हैं?
इनमें से जो भी आपको अपनी बात लगे, उस पर टैप करें — कोई सही जवाब नहीं है।
आप क्या बनाएँगे
इस कोर्स के असली मॉड्यूल और सॉफ़्टवेयर पर आधारित — प्लेसमेंट का वादा नहीं।
महीना 1
ब्रीफ़ के मुताबिक़ बने साफ़ हार्ड-सरफ़ेस प्रॉप, ऐसी टोपोलॉजी के साथ जिसे कोई और एनिमेट कर सके।
महीना 3
ZBrush में हाई-पॉली स्कल्प्ट, साफ़ नॉर्मल्स के साथ गेम-रेडी लो-पॉली पर बेक किए हुए — इस काम का सबसे बुनियादी तकनीकी हुनर।
महीना 6
Substance 3D Painter में PBR टेक्सचर सेट, एक-एक अलग मैप के बजाय मटीरियल वेरिएंट और ट्रिम शीट के साथ।
महीना 12
LOD और कोलिज़न के साथ Unreal Engine 5 में चलती हुई पूरी असेट किट, ठीक उसी तरह पेश की हुई जैसी स्टूडियो के आर्ट टेस्ट माँगते हैं।
सिर्फ़ पढ़िए मत, देखिए भी
कोड से बना 20 सेकंड का एक लेवल। पिकअप इकट्ठा कीजिए और ग़ौर कीजिए कि लेवल डिज़ाइनर ने आपके लिए कौन-से फ़ैसले लिए।
सॉफ़्टवेयर टूलकिट
वे इंडस्ट्री-स्टैंडर्ड एप्लिकेशन, जिनके इर्द-गिर्द यह कोर्स बना है।
- Autodesk Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- ZBrush
Adobe, Unity और यहाँ दिए गए सभी अन्य प्रोडक्ट नाम अपने-अपने मालिकों के ट्रेडमार्क हैं। MAAC Whitefield एक स्वतंत्र ट्रेनिंग प्रोवाइडर है और इनमें से किसी भी कंपनी से संबद्ध, प्रायोजित या समर्थित नहीं है।
करियर के नतीजे
स्टूडियो, एजेंसियों और प्रोडक्शन हाउस में जिन रोल के लिए यह कोर्स आपको तैयार करता है।
Game Asset Artist
Texturing Artist
इससे पहले कि आप पूछें
इस कोर्स को लेकर सबसे ज़्यादा पूछे जाने वाले सवाल, सीधे-सादे जवाब के साथ।
MAAC Whitefield अक्तूबर 2026 में खुल रहा है और अभी इसका अपना कोई प्लेसमेंट रिकॉर्ड नहीं है — हम इससे उलट दिखावा नहीं करेंगे। हम जो देते हैं वह है कोर्स पूरा होने पर प्लेसमेंट सहायता, गारंटी नहीं, और साथ में ऐसा पाठ्यक्रम जो असली, आज हायर हो रहे रोल के इर्द-गिर्द बना है।
यह कोर्स जिन रोल को लक्ष्य बनाता है: Game Asset Artist, Texturing Artist।
ब्रांड स्तर पर, MAAC India, ब्रांड-स्तर ने 25 वर्षों में 300,000+ छात्रों को ट्रेनिंग दी है — यह आँकड़ा पूरे नेटवर्क का है, इस सेंटर का दावा नहीं।
इस कैटलॉग का ज़्यादातर हिस्सा सॉफ़्टवेयर और प्रोडक्शन का हुनर है, ड्रॉइंग की परीक्षा नहीं — मॉडलिंग, कंपोज़िटिंग, एडिटिंग, लेवल डिज़ाइन और डिज़ाइन टूल्स, सब शुरुआत से सिखाए जाते हैं। जिन कोर्सों में ड्रॉइंग की ज़रूरत पड़ती भी है (कैरेक्टर डिज़ाइन, स्टोरीबोर्डिंग), वे बुनियादी आकृतियों और कंस्ट्रक्शन से शुरू होते हैं, जन्मजात प्रतिभा से नहीं।
यह कोर्स 12 महीने चलता है और इसमें 296 घंटे की CareerX ट्रेनिंग होती है, जो वीकडे, वीकेंड, शाम और फ़ास्ट-ट्रैक बैचों में उपलब्ध है — ताकि यह स्कूल, कॉलेज या नौकरी के साथ चल सके; जो मोड आपके हफ़्ते में फ़िट बैठे, वही चुनिए।
फ़ीस और EMI
फ़ीस काउंसलिंग में बताई जाती है
इस कोर्स की फ़ीस आमने-सामने तय की जाती है, ताकि आप जिस भी स्कीम छूट के पात्र हों वह जोड़ी जा सके। कुछ भी छिपाया नहीं जाता — पूछिए और हम तुरंत बता देंगे।
एआई ने इन टूल्स को बदला है, उन लोगों की ज़रूरत को नहीं मिटाया जो कहानी, कंपोज़िशन, टाइमिंग और क्राफ़्ट समझते हैं — यह पाठ्यक्रम इन्हीं बुनियादी बातों को इंडस्ट्री के मौजूदा एआई-असिस्टेड टूल्स के साथ सिखाता है, ताकि पास होने वाले छात्र टूल्स से हटाए जाने के बजाय ख़ुद उन्हें डायरेक्ट करें।
12वीं पास।
- कक्षा 12 के बाद उपलब्ध
- ग्रेजुएट्स के लिए उपलब्ध
- कामकाजी प्रोफ़ेशनल्स के लिए उपलब्ध
MAAC Whitefield, Aptech की मान्यताओं और स्किल-काउंसिल के अनुरूप चलता है — बैच कैलेंडर, प्रकाशित पाठ्यक्रम और लिखित फ़ीस कोटेशन के साथ, जिन्हें कोई भी अभिभावक दाख़िले से पहले जाँच सकता है; यह एक पन्ने की बिक्री-पिच नहीं है।
- मीडिया एंड एंटरटेनमेंट स्किल्स काउंसिल
- स्किल इंडिया
- 1986 से Aptech का ब्रांड
3DGAI के रिव्यू
अभी कोई रिव्यू नहीं — MAAC व्हाइटफ़ील्ड अक्टूबर 2026 में खुल रहा है, और यहाँ का हर रिव्यू असली होगा।
विज़िट या एडमिशन के बाद अपना अनुभव साझा करने वाले पहले व्यक्ति बनें।
अपना अनुभव साझा करें
हर रिव्यू लाइव होने से पहले जाँचा जाता है।
अपना फ़िट ढूँढ़िए
60 सेकंड की क्विज़, यह जाँचने के लिए कि यही कोर्स आपके लिए सही है — रिज़ल्ट देखने के लिए ईमेल ज़रूरी नहीं।
सवाल 1 / 4
3DGAI के बारे में कॉलबैक माँगें
कुछ जानकारी साझा कीजिए और काउंसलर आपकी सुविधा के समय पर WhatsApp करेगा या कॉल बैक करेगा — न कोई कॉल सेंटर, न स्पैम।
फ़्री डाउनलोड
3D गेम आर्ट और इंटीग्रेशन — कोर्स गाइड पाइए
फ़ीस, बैच कैलेंडर, सॉफ़्टवेयर और करियर के नतीजे — PDF में, तुरंत।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
3DGAI CareerX ट्रैक पर 12 महीने चलता है, जिसमें 296 घंटे की पढ़ाई होती है।
12वीं पास।
3DGAI आपको 4 इंडस्ट्री-स्टैंडर्ड एप्लिकेशन पर ट्रेनिंग देता है — पूरी टूलकिट सूची इसी पेज पर देखें।
3DGAI की फ़ीस काउंसलिंग में आमने-सामने तय की जाती है, ताकि आप जिस भी स्कीम छूट के पात्र हों वह सही तरीक़े से लागू हो। इसे तुरंत जानने के लिए इसी पेज का पूछताछ फ़ॉर्म भरिए — कुछ भी छिपाया नहीं जाता।
जी हाँ, नो-कॉस्ट और कम लागत वाले EMI प्लान उपलब्ध हैं। आपकी फ़ीस तय होने पर काउंसलर सटीक शेड्यूल बता देगा।
अगला बैच — वीकडे बैच — नवंबर 2026 — ऊपर बैच वाले हिस्से में सीटों की लाइव उपलब्धता के साथ दिखाया गया है। सीटें पहले पक्का करने वालों को पहले दी जाती हैं।
CreatorX सिर्फ़ चुनिंदा फ़्लैगशिप प्रोग्राम पर दिया जाता है। यह कोर्स CareerX वाले स्टूडियो-नौकरी ट्रैक पर चलता है।
इस कोर्स से निकले छात्र आम तौर पर Game Asset Artist, Texturing Artist जैसी भूमिकाओं में जाते हैं — उन स्टूडियो, एजेंसियों और प्रोडक्शन हाउस में जो MAAC के प्लेसमेंट नेटवर्क से हायर करते हैं।
















